107(秋)文化創意專班

計畫目標

本專班將與博碩文化股份有限公司、台灣東華書局股份有限公司及睿碼科技股份有限公司合作,為該3家企業量身訂造高階文化創意暨數位內容研發及管理人才,本班學生的研究主題與該5家企業所需結合,透過學校教授的研究能量與業界經驗的產學合作方式,以提升本專班研究成果的實用價值,並協助產業界提升設計與技術研發能力。博碩文化股份有限公司、台灣東華書局股份有限公司及睿碼科技股份有限公司自勵於品牌事業經營及服務導向營運為主要目標,其除了公司業績不斷成長受到業界肯定以外,亦不斷提升投入產業的附加價值。因此,該3家公司希望能投入更多的資源於文化創意或數位內容或數位出版的研究發展,以提升其後續產品及市場競爭力,進而提高客戶滿意度與經營成本。

本碩士專班在生產力4.0之鏈結下,文化創意、數位內容及商業服務將緊密串連,厚植文化創意、數位內容、數位出版及商業服務架構技術發展,將創意走向商品化,提升產品利基性與獨特性,加強商業營運機制與是場競爭力,強化曝光管道及創造市場話題,並深根於企業研發營運價值活動中,為本次文化創意暨數位內容產業碩士專班招生及培育目標。

課程介紹

**開課課程參考**

課程名稱 必選修 學分數 課程設計特色及原則
專題(一) 3 配合企業需求進行專案評估與規劃。
專題(二) 3 配合企業需求進行專案雛型設計與建置。
數位內容產業解析 3 本課程教授之內容,主要將以台灣產業如何導入數位發展,並以八大數位內容產業概要分析論述,其目的為: 1.幫助學生了解數位數位內容產業的發展與趨勢。 2.分享製作與運用各項數位產業的的經驗。 3.提升學生使用數位教材與產品之興趣。 4.針對各項數位學習教材、數位應用產品製作等,建議與準備未來進階學習方向。
數位內容創作研究 3 在當今以知識經濟為基礎的社會中,各式的社群軟體挑戰現有的學習傳播形式,這些創新允許且假設使用者自我的創新、傳播分享與內容編輯的能力。本課程將分析數位內容創作的觀念、實踐與觀點,在所謂數位創新的基礎下,從教育、心理學、人類學與社會學等角度,進一步探討數位內容創作的社會文化背景和對教育的影響。
展演規劃與管理 3 課程內容主要探討各種活動行銷展演之範例,引導學生分析展演目的、目標對象、展品的特徵與活動精神…等,構思展演空間之行銷策略,進而延伸至擬訂展演空間之主題、風格、調性、主視覺設計、展演空間動線規劃…等。配合討論各種展示空間建築結構、設計條件與限制與佈展流程,使展演規劃能與設計實務接軌。
高等網頁多媒體設計 3 介紹多媒體與數位傳媒產業等設計、多媒體的創意發展、網頁圖像版型設計、多媒體網頁互動設計、多媒體網頁 ActionScript 互動介面設計、多媒體網頁 Audio聲音處理與媒體網頁作品實作及展示。
創意與創新設計 3 討論創意與創新的差異,讓學習者瞭解創新的概念。 其次,介紹需求的種類及 如何發掘需求,並運用創意技巧,成功的開發創新。 這是創新管理成功重要的關鍵。
文化創意產業 3 本課程透過案例實證與文獻閱讀,使同學了解:(一)文化產業特性;(二)文化商品衍生性商品開發的情況;(三)文化產業協作分工整合情況;(四)透過商業價值的實踐過程,如何促成文化價值的再生產。
數位加值與應用 3 本課程在專業知能與理念部分著重在同學所產製的數位內容的加值與應用,即以完整的數位內容產業為後盾,將內容形體重新包裝,結合流行、生活與品牌概念,巧妙的將數位內容轉化為具清新、設計感的加值商品。在專業性部分,本課程安排由數位內容產業的發展、文化創意產業的概況到品牌概念,從產業概念與美學經濟,進入數位內容主題與延伸創意設計,再透過一些商業經營的思維,最後以內容加值創新設計商品為其成果。
多媒體系統設計製作 3 探討互動網頁式數位系統編輯、多媒體系統設計編輯及建置。
數位版權管理 3 探討數位版權的平台建置、權限管理和付款交易機制,並對數位版權本身的保護和使用於行動裝置上、追蹤非法使用者對於數位版權的使用情形,以及數位版權創作者與提供者之間的行為等相關議題介紹。
研究方法 3 本課程在培養學生獨立從事論文研究的能力,以循序漸進的課程進度,訓練研究生於擬定研究計劃時能夠具備正確的邏輯思考,於研究的過程中能夠採取嚴謹的態度與正確的方法。
數位內容策展 3 隨著ICT發展與社群媒體之盛行,改變了資訊傳播方式,因而產生網路資訊整合服務的需求。本課程透過數位內容策展的起源、意涵及發展之介紹,了解產業發展之脈絡,接著藉由數位內容策展之類型、來源管道及實例分析,培養同學數位內容策展之辨識、選擇、組織及呈現等能力,最後引進業界師資演講、實務講座及國內外相關競賽等外部資源,進而提升同學之資訊敏銳力、資訊設計與編輯力、資源分析與評估力及媒體整合等能力。
影音串流技術 3 介紹如何在快速乙太網路(Fast Ethernet)環境中,利用建構在 Unix 上的 Real system以及微軟的Media Server作為串流(Streaming)伺服器,提供非線性剪輯軟硬體處理後之Web-based單元化教材隨選播放機制。
數位影音設計製作 3 本課程裡以數位的影音工具與技術去探索與創作數位製作的美學與形式,同時從數位延伸到數位學習,特別強調與數位學習之間的跨越、複製與整合,讓學生了解與思考數位影音的多種可能性與其他媒體的特質,專業技術與影像美學的培養,而創造出具有原創性與多元形式的作品。
數位內容防護與安全設計 3 著重數位內容防護與安全技術的學習與設計,介紹實務數位內容防護環境的安全議題,並探討解決方案。
產業實務 3 文化創意與數位內容產業相關議題業界實務演講及產業分析。
行動商務 3 探討使用者以行動化的終端裝置透過行動通訊網路來進行商業交易活動,透過行動化網路進行一種具有貨幣價值的交易,並探討人們由透過行動化網路來使用的服務與應用
數位匯流實務 3 探討數據(Data)、語音(Voice)及影音內容(Video)等三種服務的匯流及實務設計與發展實務。
色彩影像管理 3 本課程旨在介紹色彩科學、視覺科學及數位攝影、數位成像等相關的基本原理知識、進階主題和分析科技,希望透過基本原理之說明、影像分析科技的解說,並配合專題之實作,輔以期刊論文之研讀,期使學生能夠獲得此一領域之最新資訊,奠定其在數位影像分析相關領域的工作應用、研究和管理能力。

報考資訊

※ 本資料如與簡章不符時,請以簡章內容為主 ※

專班名稱 文化創意暨數位內容產業碩士專班
專班代碼 9292
合作企業 博碩文化股份有限公司 台灣東華書局股份有限公司 睿碼科技股份有限公司
招生名額 6 名 5 名 4 名
專班所屬院系所 資訊傳播學系
授予學位 資訊學碩士學位
報考資格 於國內經教育部立案之大學校院畢業,取得學士學位或符合教育部採認規定之境外大學校院畢業,取得學士學位;或符合「入學大學同等學力認定標準」碩士班報考資格者。(「入學大學同等學力認定標準」請參見簡章附錄二)
考試項目及成績計算 考試內容 佔分比例
書面審查 一、自傳
二、就學計畫
三、其他有助於審查之資料
(如論文、專題、得獎記錄、發表之期刊… 等)
(以所附備審資料審查,不可補件)
30%
筆試 一、科目:資訊概論(含創意製作)
二、日期:107年 5月20日(星期日)上午10:00至11:30
30%
口試 一、 日期:107年5月20日
二、 面試報到時間、地點及應注意事項請至產學合作處網頁查詢。
三、 網址:http://iia.web.shu.edu.tw/
40%
錄取同分參酌順序 一、面試
二、筆試
三、書面審查
其他規定 一、本班錄取合作企業員工,原則上以不超過 40%為限。
二、畢業時公司保證立即錄用 70%以上畢業學生,未被錄用之學生無任何就業履約義務。
業務諮詢 洽詢電話:02-22368225轉2163黃玉菁
網址:http://iia.shu.edu.tw
電子信箱:iia@cc.shu.edu.tw

實驗室資訊

實驗室(研究室)名稱 研究領域 設備內容(含軟硬體)
產業技術研發實驗室 數位內容

服務導向架構

嵌入式系統

軟體元件技術

創新產品設計

 

  • Web Service開發元件
  • 資訊系統流程開發元件
  • 網路架構測試設備
  • 嵌入式系統測試平台
  • 軟體開發元件
  • 數位內容開發平台
  • 影音串流設備
遊戲設計實驗室 遊戲開發

引擎設計

多媒體導覽系統

  • ISDG 遊戲引擎
  • PS3、WII、XBOX
  • 掌上型電腦
  • 3G行動手機
  • 液晶/電漿電視
  • 數位攝影機
  • CAKEWALK SONAR
2D3D動畫實驗室 2D/3D動畫設計

數位教材與動畫整合開發

  • Maya Unlimimited
  • Renderdrive RenderDriveg
  • 3D Max
  • 數位相機
  • 數位攝影機
  • 多媒體伺服器
  • 多媒體電腦
  • 3D物件開發工具
  • 攝影棚
文創暨數位內容實驗室 文創產品設計

創新產品設計

數位版權管理機制設計

數位典藏內容及技術研發

數位產品設計與創作

 

  • 數位典藏文件
  • 數位內容管理平台
  • 數位內容加密模組
  • 攝影機
  • Package模組
  • VR開發工具
  • AR開發工具
  • 3D列印設備
  • 伺服器
色彩實驗室 色彩影像

數位印刷

跨媒體複製

數位影像處理

多媒體影像處理

視訊壓縮技術

  • 繪圖卡
  • 顯示卡
  • 色度儀
  • 影像分析機
  • 伺服器
文創產品研發中心

 

 

產品創新研發部

 

 

文創暨數位商品事業處

 

 

創意製作與創意開發

展演製作

數位產品設計研發

創新產品設計研發

數位影音設計與製作

數位版權防護

影音串流技術

文創商品設計

數位內容控管營運平台研發

人機介面

智能輸入法

3D列印

電子書

行動商務

虛擬實境設計

擴增實境設計

  • 數位產品開發工具
  • Wrapper工具
  • Tandberg 影音串流設備
  • 伺服器/繪圖版
  • 數位攝影機
  • 攝影棚
  • 剪輯軟硬體設備
  • Maya
  • 3D Max
  • i-Smart製印機
  • 色度儀
  • 數位內容平台
  • 數位測驗系統
  • 數位匯流平台
  • 行動商務平台
  • 智慧物流平台
  • VR 開發工具
  • AR 開發工具

合作廠商

公司名稱 博碩文化股份有限公司
主要產品/技術/服務等營業項目 本公司主要產品/技術/服務等營業項目如下:
1. 傳統書籍/電子書出版與行銷
2. 印刷物電腦排版/印前作業/分色製版/廣告輸出設計
3. 考試認證
4. 數位學習軟硬體系統規劃與諮詢顧問
5. 線上學習網平台系統
6. 數位學習中心平台系統
7. 數位內容營運管理平台建置
8. 數位內容版權保護
9. 數位匯流多媒體平台應用
另整合行銷及數位影音媒體亦是公司近年來切入的新營業項目,涵蓋平面設計、廣告行銷、網站製作外,亦投入文化創意產業的育成,長推動文化創意產業的文創人才培育、文創品牌育成、都市文創顧問、文創專案媒合、文化色彩研究、藝術及設計展覽。
主要產品/技術/服務等營業項目與本專班之關聯性 博碩文化期望帶著多年在圖書資訊領域的務實工作經驗,立志成為國內數位學習與數位生活的標竿企業,並能複製成功的經驗,推廣到國內外的文化創意產業市場。電子書/數位學習在國內推行多年,但僅限於局部的應用。博碩文化以多年在數位學習的專業與國內數位內容業者合作,採用加盟及合作開發的概念,整合成涵蓋硬體,教材,試題,管理,招生與輔導的完整解決方案,讓教育經營可以完全e化,促進教育品質的提升與競爭力。此外,公司亦成立了策展活動部門,從事品牌規劃、行銷活動策畫、展演、執行與銷售通路規劃,提供給傳媒與文創界最佳化的服務。因此,博碩文化公司產品和本文化創意暨數位內容產業碩士專班的培訓目標一致,與本專班的關聯性高,培訓的碩士級專業人力確實對博碩文化公司的產品持續深耕有加值成效。
公司名稱 台灣東華書局股份有限公司
主要產品/技術/服務等營業項目 本公司在出版相關的產品/技術/服務等營業項目如下:
1. 產銷文化用品
2. 編行圖書雜誌
3. 代理中西書刊之發行及經銷
4. 語文錄音系統建置與出版
5. DRM數位版權管理技術、平台營運
6. 電子書製作平台、電子書多媒體製作工具、適用於各種載具的電子書閱讀軟體
7. Open Access資源整合加值服務
另本公司在文化創意及數位產品上主要的研發產品如下:
1. 各種品牌設計、通路開發與行銷
2. 各種文創品牌的設計製作
3. 各種文創活動企業與品牌發表
4. 企業網站規劃/ 設計:SEO 顧問服務、網站規劃及社群行銷等
5. 數位影音系統
6. 文創產品推播系統
7. 文創產品及數位產品加值平台
主要產品/技術/服務等營業項目與本專班之關聯性 鑑於近年來電子書市場再興,本公司運用過去建置的DRM數位版權管理技術、平台營運經驗與人才,加上近期開發的電子書製作平台、電子書多媒體製作工具、適用於各種載具的電子書閱讀軟體,已擁有足夠的能量提供市場完整的電子書解決方案,也受到許多產官學界的客戶青睞,並持續在套裝軟體上面精益求精,推出數位內容及數位學習等解決方案產品,同時以大型應用系統、套裝軟體、技術元件開發與銷售同時並進。此外,本公司期望帶著多年在圖書資訊領域的務實工作經驗,立志轉型成為國內文化創意與數位生活的標竿企業,並能複製成功的經驗,推廣到國內外的文化創意產業市場。電子書及數位出版品在國內推行多年,但僅限於局部的應用。本公司以多年在與國內數位內容業者合作,採整合及合作開發的概念,將早年的印刷產品完全e化,促進數位產品的品質提升與強化競爭力。因此,本公司產品和此文化創意暨數位內容產業碩士專班的培訓目標及規劃一致,與本專班的關聯性極高,培訓的碩士級專業研發人力確實對本公司的產品持續深耕與創新前瞻發展具有成效。
公司名稱 睿碼科技股份有限公司
主要產品/技術/服務等營業項目 本公司主要產品/技術/服務等營業項目如下:
1. 網路視訊會議/網路虛擬教室/影音廣播站/線上研討會
2. 個人化互動討論板 (整合Skype)
3. HiNet 合作提供整合軟體租賃及網路頻寬之互動影音應用服務
4. 線上學習網平台/數位學習中心平台系統研發
5. 數位內容營運管理平台研發
6. 數位學習版權保護機制研發
7. 數位影音串流技術研發
8. 寬頻網路互動影音應用服務平台軟體
9. i-Share 互動多媒體分享平台
10. 互動多媒體分享平台
11. 文創商品設計與製作
主要產品/技術/服務等營業項目與本專班之關聯性 睿碼科技股份有限公司主要研發產品及研發技術項目包含數位學習、通訊服務、系統整合、數位影音串流技術、網路多媒體應用等寬頻互動、線上學習網及數位內容營運控管平台;此外,睿碼科技提供的 i-Share 互動多媒體分享平台為新一代的寬頻應用服務,結合了軟硬體、頻寬、儲存空間的 ASP (Application Service Provider)營運模式,能有效的減少e化障礙,並提升數位學習的成本及便利性。公司始終秉持著以客戶為尊的服務理念,站在客戶的立場,從企劃、設計、印刷、櫥窗展示、環境視覺規劃、網站架設、網路行銷以及社群電子商務等,規劃最佳的電子商務及整合行銷方案,並且提供專業的諮詢服務,為客戶創造最高的附加價值與效益。公司擁有完整的組織編制,強大、專業的業務部門、顧問團隊、企劃規劃與客服部門,從業務、企劃、顧問到設計皆擁有完整的專業知識與服務熱誠,公司專業的網站建置團隊,為客戶提供客製化的設計建置,無論是形象美編、網站動線及文案撰寫,皆能提供優質與專業的服務,搭配有力的社群電子商務廣告以及網路平台廣告曝光,不僅替客戶規劃設計獨樹一幟的網站外,更能將客戶所推廣的產品、服務,確實呈現給廣大的網友,並建立網路品牌及口碑。因此,本公司主要產品/技術/服務等營業項目與本專班之關聯性相當高。